Qui sommes-nous ?

Abeas Corpus vit le jour en décembre 2009, sous la tutelle d'Amusement La Crypte Inc. Notre grandeur nature se veut une activité à but non-lucratif qui s'est donnée pour mission de faire naître, chez de nombreuses générations, une passion sans limites!

À qui s’adresse notre activité ?

Abeas Corpus est accessible aux personnes âgées de 12 ans et plus et offre une activité de pleine air unique, qui plaira autant aux adultes, qu’aux enfants.

Que vous soyez passionnés de randonnée pédestre, de camping sauvage, d’intrigue et de performance théâtrale ou même de rassemblements festifs, vous arriverez à trouver votre bonheur dans notre univers magique.

Seul ou en groupe, notre univers vous permettra, le temps d’une fin de semaine, de quitter vos obligations quotidiennes et de venir incarner un personnage que vous aurez vous-même créé.

Éteignez votre cellulaire et laissez derrière vous votre véritable vie. Enfilez votre plus beau costume et abandonnez vous complètement à un univers riche en émotions fortes, qui fera renaître l’enfant qui sommeil en vous.

Malgré la restriction d’âge mise en place par sécurité, il est possible pour un enfant plus jeune de participer à nos événements sous certaines condition et en étant accompagné d’un adulte en tout temps.

Notre Univers

L’univers du jeu de rôle que l’on vous propose est un monde médiéval divisé entre bien, mal et neutralité. Vous pouvez choisir d’incarner un membre de n’importe laquelle des 13 religions qui peuplent le monde et qui sont décrites plus loin. Cette section présente le contexte global du monde, pour aider à vous situer. Toutefois, l’histoire spécifique de chaque peuple vous sera présentée uniquement lorsque vous aurez choisi votre appartenance.

Notre monde se divise en grandes 3 factions; les peuples « bons » qui prient les Astraels, les peuples « mauvais » qui prient les Déméphis et le peuple neutre. Les peuples bons, suite à une guerre se retrouvent tous à l’est du monde, séparés des peuples mauvais, à l’ouest, par une mince bande de terre sous juridiction neutre. Afin de faire grandir le prestige et l’influence des divinités, chaque pays envoi continuellement des aventuriers en terre neutre. Vous incarnerez donc un envoyé de votre pays qui devra tout faire pour faire monter la puissance de sa nation ou encore un protecteur des terres neutres.

Le choix de votre religion devra être fait avec réflexion, car il déterminera non seulement les préceptes de votre personnage, mais aussi le groupe avec lequel vous jouerez.

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